第(2/3)页 而【猫之反应】带来的敏锐感知,也能更好地捕捉赌局中对手的细微表情、肌肉颤动、呼吸变化等。 将赌术中的心理战发挥到极致。 融合过程持续了大约几分钟。 当一切平息下来,叶奕睁开眼,眸中精光湛然,旋即内敛。 活动了一下手指,感觉前所未有的灵活与协调,环顾四周,对环境的感知也提升了一个层次。 “不错,非常实用的能力。” 叶奕满意地点点头。 解决了奖励问题,又想起刚才关于国术境界和属性点的疑问。 趁着系统似乎还在活跃期,立刻在心中发问: “系统,关于这个世界的国术修炼体系,以及普通人的属性极限,能不能给个更详细的说明? 比如我这种情况,算什么水平?” 系统沉默了片刻,似乎是在调取或生成相关数据,然后,一段清晰的信息流反馈回来: 【根据本世界历史数据分析与推演:】 【普通健康成年男性,未经系统锻炼,基础属性平均值约为8-10点。 经过一定程度的科学或传统锻炼,单项属性达到15点属于良好水准,达到18-20点可视为该项天赋出众。】 【单项属性突破20点后,提升难度呈几何级数增长,每一点的提升都需要天赋、机缘乃至特殊法门的共同作用。 能将单项属性提升至25点以上者,万中无一,可称天才。】 【单项属性达到30点,为理论上的人体极限。 古往今来,有明确记载或高度疑似达到此界限者,屈指可数,且往往只在某一项属性上登峰造极。 例如:西楚霸王项羽(力量),东汉伏波将军马援(力量),唐末飞虎将军李存孝(力量)。 他们皆是天赋异禀,历经无数生死搏杀,站在时代顶点的传奇人物。】 【如宿主这般,未经修炼前,即全属性均达到理论极限值30点,纵观历史长河,绝无仅有。 此为系统初始强化的独有效果,塑造了史无前例的完美修炼根基。 结合宿主当前明劲中期境界表现,宿主现阶段的综合身体素质,已超越无数明劲巅峰武者。】 第(2/3)页